Todo o lançamento de dados de um edifício de concreto no sistema CAD/TQS é realizado através de um programa específico, chamado Modelador Estrutural.

Através dele, é possível entrar com as informações necessárias para o cálculo da estrutura (pilares, vigas, lajes, furos, cargas, ...) de forma extremamente fácil, eficiente e abrangente. Podem ser lançadas desde estruturas simples como complexas de forma 100% gráfica.

Por se basear num conceito bastante importante da área de desenvolvimento de sistemas profissionais, chamado WYSIWYG (What You See Is What You Get ou você vê o que você tem), no Modelador Estrutural o trabalho de definir uma estrutura fica muito mais claro e agradável.

O Modelador Estrutural não é um editor gráfico comum, que trata entidades simples como linhas, textos, etc. Mas sim, um editor inteligente que trata objetos, tais como: vigas, pilares, cargas, cortes, ...

Faça um tour pelos principais comandos existentes no Modelador Estrutural através do vídeo ao lado.

Ambiente principal

O ambiente principal do Modelador Estrutural é composto por: menus, barras de ferramentas, janela gráfica, barra de status e janela de mensagens que permite a entrada de dados pelo teclado.

As principais barras de ferramentas presentes no Modelador Estrutural (barra de pilar, vigas, lajes, fundações e cargas) são realocáveis, otimizando assim a área de trabalho na janela gráfica.

Interface gráfica

O Modelador Estrutural possui todos os recursos presentes no editor gráfico padrão TQS (clique aqui para mais detalhes). Além disso, possui características especiais que tornam o trabalho mais produtivo:

A captura automática, que permite que os pontos notáveis possam ser selecionados com maior facilidade, pode ser personalizada.

Durante a execução de qualquer comando, um menu popup pode ser aberto através do Shift+Enter, auxiliando a definição correta dos dados.

Durante o lançamento de um pilar ou viga, é possível alterar dinamicamente o ponto de inserção do elemento através da função trilha.

Através de um duplo-clique do mouse sobre uma parte do desenho, é feita uma edição inteligente dos elementos.

Possui comandos especiais para facilitar a definição de vigas.

Todos os comandos básicos de edição (mover, copiar, estender, ...) são genéricos e funcionam da mesma forma para qualquer objeto.

Toda e qualquer edição feita no modelo pode ser desfeita ou refeita através dos comandos Undo/Redo ilimitados.

Todas os objetos tratados pelo Modelador Estrutural podem ser editados através dos comandos comuns ao Windows: copiar (Ctrl+C), recortar (Ctrl+X) e colar (Ctrl+X).

Consistência de Dados

O Modelador Estrutural possui um comando que faz uma consistência automática dos dados definidos, indicando graficamente os possíveis erros.

Parâmetros de Visualização

Através de diversos parâmetros, é possível controlar toda a visualização gráfica do desenho da estrutura no Modelador Estrutural. As cargas, por exemplo, são mostradas em cores para facilitar a identificação dos dados inseridos.

Demais recursos

O Modelador Estrutural é um programa que possui inúmeros recursos poderosos. Nas páginas seguintes, os mesmos serão demonstrados com mais detalhes, desde a importação de um desenho de arquitetura, passando pelo lançamento dos elementos, edição inteligente, visualização 3D, até a apresentação de comandos finais para acabamento.